Générateur de carte fantasy
Choisissez un type de terres, une taille et un niveau de la mer pour dessiner une carte du monde avec rivières et régions numérotées.
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Vos 10 derniers réglages, enregistrés uniquement dans ce navigateur. Rien n'est envoyé.
En bref
Le générateur de carte fantasy est un outil gratuit qui fonctionne dans votre navigateur. Il dessine des cartes de mondes fantasy aléatoires avec des continents, des îles ou des terres en forme de pangée, un niveau de la mer réglable, des rivières et des régions numérotées, exportables en PNG ou SVG.
- Gratuit, sans inscription, et rien n'est envoyé : la carte est créée sur votre appareil.
- Les formes de terres proposées sont Continents, Îles et Pangée.
- Tailles de carte disponibles : Petite 120 par 80, Moyenne 200 par 130, Grande 300 par 190 cellules de terrain.
- Le compteur de régions va de 0 à 10, avec 5 par défaut.
- L'outil ne génère jamais de noms de lieux : les étiquettes ne sont que des numéros de régions, et elles sont désactivées par défaut.
Comment utiliser le générateur de carte fantasy
La carte s’affiche dès l’ouverture de la page. Pour la personnaliser :
- Choisissez une Forme des terres : Continents, Îles ou Pangée.
- Choisissez une Taille de carte : Petite (120 sur 80 cellules de terrain), Moyenne (200 sur 130) ou Grande (300 sur 190).
- Déplacez le curseur Niveau de la mer. Le déplacer vers la droite donne plus de mer et moins de terre.
- Réglez le compteur Régions entre 0 et 10. La valeur par défaut est 5.
- Cochez les cases de votre choix : Rivières, Frontières des régions, Couleurs des régions, Ombrage du relief, Quadrillage et Numéros des régions.
- Cliquez sur Relancer pour obtenir une nouvelle graine aléatoire, ou saisissez une valeur dans la zone Graine pour revenir à une carte que vous avez déjà vue.
- Cliquez sur Télécharger le PNG ou Télécharger le SVG pour enregistrer la carte.
Modifier la Forme des terres, la Taille de carte, le Niveau de la mer ou les Régions redessine la carte immédiatement, alors que les autres cases ne modifient que ce qui est affiché sur les mêmes terres. Le tableau des terrains sous la carte indique la part de chaque type de terrain. Imprimer imprime l’image de la carte, et Copier le lien vous fournit un lien à partager. La graine figure aussi dans l’adresse de la page : conservez-la si vous voulez reconstruire la même carte plus tard. Modifier le compteur Régions ne fait que déplacer les bordures et changer les couleurs des régions ; les terres, rivières et lacs restent identiques pour une graine, une forme, une taille et un niveau de la mer donnés.
Comment les rivières sont-elles créées sur une carte générée ?
Les rivières prennent leur source en hauteur et coulent vers le bas. Chaque case de terre se draine vers la mer, si bien que chaque rivière se termine dans la mer ou dans un lac. Lorsque l’eau s’écoule dans une dépression basse sans issue, la dépression se remplit et devient un lac.
Cochez la case Rivières pour voir ce fonctionnement en action. Comme l’eau suit le relief du terrain, les rivières que vous voyez dépendent du terrain sous elles : modifier le Niveau de la mer ou générer une nouvelle graine change donc aussi le réseau fluvial.
Puis-je utiliser cet outil comme générateur de carte du monde pour D&D ?
Oui. L’outil dessine une carte du monde entière, et non le plan d’un donjon : choisissez « Continents » pour plusieurs grandes masses de terre, puis réglez le nombre de régions numérotées souhaitées pour les royaumes ou les territoires. Téléchargez le résultat en PNG ou en SVG et utilisez-le comme carte du monde pour votre propre campagne. Pour un donjon ou le plan d’un bâtiment sur une grille de 5 pi, utilisez plutôt le générateur de cartes D&D pour donjons.
Comment créer une carte du monde pour ma campagne de jeu de rôle sur table ?
Commencez par la forme de terres qui correspond à votre univers. « Continents » convient à un monde comportant plusieurs grandes masses continentales, Îles convient à des archipels dispersés, et Pangée convient à un supercontinent unique. Le niveau de la mer détermine la part de la carte occupée par les terres : la valeur par défaut est de 34 % pour Continents, de 17 % pour Îles et de 31 % pour Pangée.
Réglez ensuite le nombre de Régions pour qu’il corresponde au nombre de royaumes, de nations ou de territoires dont votre campagne a besoin. Chaque région s’étend à partir d’une capitale numérotée. Les montagnes et les rivières ralentissent cette expansion, si bien que les frontières suivent souvent les chaînes de montagnes et les cours d’eau. Vos frontières politiques peuvent ainsi paraître naturelles, sans travail supplémentaire.
Le générateur de carte fantasy ne crée jamais de noms de lieux. Activez Numéros des régions pour numéroter chaque région, puis rédigez une légende qui associe chaque numéro à un nom. Vous pouvez aussi ajouter des noms dans un éditeur d’images après avoir téléchargé le PNG ou le SVG.
Le Quadrillage trace des lignes toutes les 10 cellules de terrain, mais elle n’a pas de distance fixe. Définissez vous-même l’échelle, par exemple en décidant qu’un carreau de la grille vaut 50 miles, puis utilisez cette échelle pour les temps de trajet et les distances de votre campagne. Un PNG est enregistré à la taille affichée à l’écran, soit 1000 sur 650 pixels pour Moyenne ; le SVG contient la même image, avec les rivières, les frontières et la grille sous forme de lignes séparées.
Questions fréquentes
Le générateur de carte fantasy est-il gratuit ?
Oui. Il est gratuit et ne demande aucune inscription. Tout fonctionne dans votre navigateur, et rien de ce que vous créez n’est envoyé en ligne.
Puis-je utiliser les cartes que je crée dans un produit commercial ?
Oui. L’utilisation commerciale des cartes est autorisée, ce qui vous permet d’utiliser une carte dans un produit que vous vendez, comme une aventure publiée ou un module payant.
Pourquoi la même carte revient-elle lorsque j’utilise la même graine ?
La même graine avec les mêmes réglages dessine toujours la même carte. Le bouton « Relancer » génère une nouvelle graine, et la valeur de la graine s’affiche dans la case Graine ainsi que dans l’adresse de la page.
L’outil ajoute-t-il des noms de lieux à ma carte ?
Non. L’outil ne génère jamais de noms de lieux : ses étiquettes ne sont que des numéros de région, et elles sont désactivées par défaut. Ajoutez vos propres noms dans un éditeur d’images après avoir téléchargé la carte.
Que mesure la grille de la carte ?
Les lignes de la grille sont placées toutes les 10 cellules de terrain, mais l’outil ne leur attribue aucune distance réelle. Vous réglez vous-même l’échelle, si bien qu’un carreau de la grille peut correspondre à n’importe quelle distance qui convient à votre partie.
L’outil fonctionne-t-il lorsque j’imprime la carte ?
« Imprimer » imprime l’image de la carte, ce qui vous permet d’obtenir une copie papier de ce qui est affiché à l’écran. Pour un fichier que vous pouvez conserver ou modifier, utilisez « Télécharger le PNG » ou « Télécharger le SVG ».
Outils associés
- Lanceur de dés: Utilisez-le pour lancer vos dés, du d4 au d100, saisir une notation comme 4d6kh3, lancer avec avantage ou consulter l’historique et les probabilités exactes d’un total.
- Fiche de personnage D&D : Ouvrez-la pour remplir automatiquement les modificateurs, jets de sauvegarde, compétences, CA et DD de sort, avec sauvegarde automatique, impression, JSON et PDF à remplir.
- Créateur de personnage D&D : Prenez-le lorsque vous créez un personnage de niveau 1 en 5e : choix de la classe, de l’espèce et de l’historique, valeurs de caractéristiques, compétences et langues, avant d’ouvrir la fiche.
- Générateur de donjon D&D : Servez-vous-en pour générer un donjon aléatoire aux salles numérotées, portes et clé des salles sur une grille de 5 pi, puis ouvrir une salle en carte de combat. Gratuit, PNG et SVG.